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互联网技术正在改变内容产业

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创始人 admin
2021-01-08 阅读 99 专题:

对文娱产业来说,持续升级变革的互联网技术正在不断改变文娱产业的呈现方式与传播方式,例如VR、5G、互动剧等技术就在不断影响文娱产品的表现形式。

爱奇艺、抖音、王者荣耀、掌阅,都是你我耳熟能详的互联网内容平台,爆发迅速且影响力大。那么,互联网内容产业究竟包含哪些子行业?每个子行业的商业模式是怎样的?哪个子行业在加速崛起?中美互联网内容产业有什么不同?

精神消费升级,用户需求驱动互联网内容产业繁荣,知识产权保护与移动通信技术为行业发展保驾护航。在内容供给端,不同的内容展现形式与不同的用户定位相结合,诞生出丰富多样的内容产品,为消费者带来多样产品体验,并催生多种内容付费方式。

从总体来看,中美互联网内容产业总体发展步调一致,但消费习惯和产品结构上存在差异。中国长视频、音乐等内容付费行业正向美国看齐;短视频、直播领域则是中国企业走在世界潮流前沿,并在海外市场开辟出一片天地。

谁也没想到,2020开年的一大关键词会是「宅」。

一场持续蔓延的肺炎疫情,迫使无数线下娱乐停摆,防疫宅家成为大多数人的新年选择。

大众的娱乐和社交需求骤然倾向线上,音乐节云蹦迪,上班族云办公,实体行业遭遇转折之年。

但是,存量经典文娱IP却迎来小高峰——《王者荣耀》重新登顶手游宝座,《爱情公寓5》在13集互动剧后又在大结局之夜放出了竖屏剧,连院线电影《囧妈》也宣布在手机端播出……无论是影视还是游戏,人们与在线内容越来越密不可分。

从传统电视时代到互联网人机一体,技术迭代和用户需求的共同作用,迫使文娱产业置身于深刻的变迁之中。互联网技术正在改变内容产业 01、越来越强烈的用户参与感

「每一次选择都会创造一个平行宇宙。」

这是《黑镜·潘达斯奈基》中角色科林的台词,所以,当《爱情公寓》第五季上线互动剧、竖屏剧时,很多用户愿意花两个多小时反复去做那五道选择题,愿意就着配音看主演们上演微信战争。

虽然,对很多美剧迷与游戏粉来说,互动剧并不是什么新鲜概念;但说实话,对于大部分普通观众来说,互动剧一直是个属于试水期的概念,用户依稀了解,可鲜少主动尝试。

但对于互联网从业者来说,这种依靠互联网技术,使影视作品兼具电子游戏交互性,同时又保留叙事特征的作品形式,仍然被认为是娱乐业的下一个资本风口。

基于互联网内容生态的不断完善,小说、图文、音频、长短视频,静态内容的丰富性已经到了极致,单向的信息获取和即时的转评已经难以满足消费者的互动需求,交互成为当代人的下意识动作,在这种情况下,自然会诞生更多互动化的娱乐内容。

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